Skip to main content
Locations of visitors to this page Flag Counter

Социография Мира: как игры рисуют карту людей

AK аватар

Александр Кобзов, к.т.н., доцент, Братский государственный университет
ak@verish.net · verish.net

Мы думаем, что знаем людей. Мы общаемся с ними годами, читаем их посты, слушаем их истории — и всё равно однажды они делают что-то, что нас удивляет. Потому что люди не те, кем они себя считают.

Это не упрёк. Это физиология. Человек не видит себя изнутри так же чётко, как видит других снаружи. Он строит образ — удобный, приличный, логичный — и искренне в него верит. Анкета это фиксирует. Игра — разрушает.

Я занимаюсь информационными системами, преподаю финансовую математику и эконометрику, веду verish.net с 1998 года. За это время я видел тысячи людей в разных контекстах — студентов, коллег, игроков, читателей. И я давно подозревал: карта человечества существует, но нарисована не там, где её ищут.

Её не найти в анкетах HR-отделов. Не найти в тестах на совместимость. Её рисует поведение — спонтанное, азартное, иногда злое — в ситуациях, где ставки кажутся маленькими, но инстинкты включаются по-настоящему.

В играх.

Часть первая: Тест как паспорт

Психологический тест — это паспорт. Красивый документ, в котором написано, кем ты хочешь быть.

«Вы склонны к лидерству?» — Ну конечно. Кто ответит «нет»?

«В конфликте вы стараетесь найти компромисс?» — Разумеется. Именно это написано в правильном ответе, и человек его чувствует даже без ключа.

Я не говорю, что тесты бесполезны. Я говорю, что они измеряют образ себя — а это совсем другая величина, чем сама себя. Разница между этими двумя величинами — и есть главный нераскрытый сюжет психологии.

Классические инструменты — Айзенк, Голланд, Белов, MBTI — работают. Но работают как первое приближение. Они дают координаты — примерно как GPS с погрешностью в километр. Для навигации по городу этого мало.

Для точной карты нужно другое.

Часть вторая: Игра как рентген

Представьте: человек сидит за столом и играет в дурака. Карты идут плохо. Козырей нет. Партнёр атакует.

В этот момент он не думает о том, каким его видят. Он думает о картах. И именно поэтому — он настоящий.

Игра — это провокация реальности. Маленькая, безопасная — но настоящая. Здесь включаются механизмы, которые в обычной жизни спрятаны под вежливостью, профессиональной маской, социальной ролью.

Я наблюдал это годами — и за столом, и на экране, когда делал игры для verish.net. Каждая игра — отдельный рентген. Каждая снимает свой слой.

Дурак — это тест на жадность и панику. Человек, который придерживает козырей до последнего и в итоге остаётся с ними в руках — он так же ведёт себя на переговорах. Держит козыри. Боится потратить. Проигрывает не потому что карты плохие, а потому что не умеет расставаться с ресурсом в нужный момент.

Нарды — это тест на отношение к случайности. Кости легли плохо. Что делает человек? Один адаптируется — ищет лучший ход из возможных. Другой злится на кости, как будто это их вина. Третий сдаётся раньше, чем позиция действительно проиграна. Как он относится к случайности в нардах — так он относится к ней в жизни.

Преферанс — это высший пилотаж. Здесь нужно считать, блефовать, чувствовать партнёра и держать в голове всю сыгранную масть. Человек, который хорошо играет в преферанс, — как правило, человек, который умеет думать на несколько ходов вперёд и не теряет картину в деталях. Он редок.

Морской бой — это тест на системность. Одни стреляют хаотично — интуитивно, азартно, веря в удачу. Другие методично простреливают сетку по алгоритму. Первые иногда выигрывают быстро. Вторые выигрывают чаще.
Александр Кобзов: Ятзи — тест на жадность другого рода. Брать синицу сейчас или ждать журавля? Человек, который раз за разом отказывается от гарантированных очков в погоне за большим шлемом — он узнаваем. Вы точно его встречали.

Гомоку — атака или защита? Есть люди, которые видят только свои линии. Есть те, кто в первую очередь смотрит, что строит противник. Это не просто стиль игры — это картина мира.

Покер — это единственная игра, где побеждает не тот, у кого лучшие карты, а тот, кто лучше читает людей. Здесь рентген работает в обе стороны: ты изучаешь противника — и противник изучает тебя. Покер безжалостно вскрывает два качества, которые человек скрывает даже от себя: терпение и страх.

Нетерпеливый игрок входит в раздачи, в которые не стоило входить. Он не может сидеть и ждать — ему нужно действие. Он узнаваем: это тот, кто на совещании говорит раньше, чем думает, и подписывает договоры, не дочитав до конца.

Трусливый игрок фолдится при первом давлении, даже с сильной рукой. Он боится блефа противника сильнее, чем верит своим картам. В жизни он точно так же отступает — не потому что позиция слабая, а потому что чужая уверенность его пугает.

Настоящий покерист — редкий тип. Он умеет ждать часами, не играя ни одной раздачи. Умеет отпустить деньги, которые уже в банке, если математика против него. Умеет блефовать без дрожи — и умеет сбросить блеф, если видит, что его раскусили. Таких людей в жизни единицы. И они, как правило, не сидят без дела.

Шахматы — полная противоположность покеру. Здесь нет случайности, нет блефа, нет скрытой информации. Оба игрока видят одну и ту же доску. И тем не менее один выигрывает.

Шахматы — это тест на глубину мышления и честность с собой. Когда ты проигрываешь партию в покер — можно списать на карты. В шахматах списать не на что. Ты проиграл потому что думал хуже. Точка.

Именно поэтому шахматы так точно разделяют людей. Одни после поражения немедленно разбирают партию — ищут момент, где ошиблись. Другие закрывают доску и больше не возвращаются. Первые растут. Вторые играют на одном уровне годами.

Есть ещё третий тип — те, кто анализирует чужие партии, но избегает играть сам. Им комфортнее в роли наблюдателя. В жизни они дают блестящие советы — и редко несут ответственность за результат.

Шахматы и покер вместе дают полный срез: шахматы показывают, как человек думает. Покер показывает, как человек чувствует. Тот, кто силён в обеих играх — исключение из всех правил. Таких людей стоит знать лично.

Часть третья: Карта народов

Если собрать всё это вместе — тесты плюс игровое поведение — начинает проявляться карта. Не 16 типов Майерс-Бриггс и не четыре темперамента. Живая карта — с народами, которые говорят на разных языках и не всегда понимают друг друга.

Я выделяю восемь.

Стратеги. Считают ходы. В нардах адаптируются к костям, в преферансе помнят всю масть, в жизни — думают на три шага вперёд. Медленно принимают решения, но редко жалеют. Главная слабость — им трудно действовать в хаосе, когда правила меняются быстрее, чем они успевают просчитать.

Авантюристы. В морском бою стреляют интуитивно и иногда попадают с первого выстрела в самый большой корабль. В жизни принимают решения быстро, часто правильно — и сами не могут объяснить почему. Их боятся Стратеги и обожают Паникёры, потому что рядом с ними спокойно. Слабость — не учатся на ошибках так же быстро, как совершают их.

Паникёры. При плохой раздаче в дураке — сбрасывают всё что есть, лишь бы не остаться. В жизни принимают решения под давлением эмоций, а не расчёта. Часто умные, образованные, рефлексирующие люди — но паника перекрывает анализ. Главный их ресурс — они быстро восстанавливаются и искренне удивляются собственному поведению.

Скалы. Эмоционально устойчивы до такой степени, что иногда кажутся безразличными. В нардах не злятся на кости. В дураке не паникуют при плохой раздаче. В жизни — надёжный тыл для всех остальных. Слабость — плохо понимают, что другим бывает по-настоящему страшно. Им это недоступно.
Александр Кобзов: Философы. Играют не для победы. Им интереснее наблюдать за процессом, за партнёром, за собой. В ятзи могут отказаться от выгодного хода ради «интересного». Говорят вещи, которые запоминаются. Редко побеждают в турнирах — но именно они замечают то, что остальные пропустили. Незаменимы как собеседники. Бесполезны как менеджеры.

Системщики. Морской бой простреливают методично. Тест заполняют внимательно, перечитывают каждый вопрос. В жизни — специалисты, которым можно доверить сложный процесс и не контролировать. Главная слабость — в ситуации без правил теряются. Хаос для них не стихия, а поломка.

Одиночки. Играют хорошо, но только сами с собой. В командных играх — либо берут всё на себя, либо выпадают. В жизни — сильные специалисты, сложные партнёры. Не потому что плохие люди — просто им комфортнее, когда результат зависит только от них.

Комбинаторы. Играют не в игру — играют в людей. Для них партия в преферанс — это не масть и висты, а кто с кем в сговоре, кто блефует, у кого дрогнула рука. В покере могут сбросить выигрышную комбинацию, если видят, что раздача ведёт к ненужному разговору. В морской бой стреляют туда, где должен быть корабль, потому что «человек не может поставить его в угол — слишком банально».

У них нет честной стратегии. Есть театр одного зрителя. Как Остап Бендер — сегодня сын лейтенанта Шмидта, завтра великий комбинатор, послезавтра просто человек без определённых занятий. В жизни Комбинатор договаривается там, где другие торгуются. Придумывает схему там, где другие видят стену. Убегает от ответственности там, где другие её принимают — но так, что ему ещё и спасибо скажут.

Главная сила: видит слабости людей и умеет их использовать без зла. Главная слабость: его собственные комбинации рано или поздно рушатся, потому что мир сложнее любой схемы. И тогда Комбинатор исчезает. Чтобы появиться с новой.

Ближайшие родственники — Авантюристы и Стратеги. Главные антагонисты — Системщики (которые живут по правилам) и Скалы (которых не пронять).

Часть четвёртая: Почему это важно

Это не классификация ради классификации. Это инструмент.

Когда вы понимаете, с каким «народом» имеете дело — вы говорите на его языке. Стратегу объясняете логику. Авантюристу даёте пространство для манёвра. Паникёра не торопите — дайте ему время выдохнуть, и он сам придёт к правильному решению. Скале не нужно сочувствие — нужна задача. Комбинатору — не мешайте, он уже придумал, как всех обыграть, осталось только сделать вид, что ничего не происходит.

Образование, управление, терапия, просто человеческое общение — всё это работает иначе, когда вы видите человека, а не его паспорт.

И вот парадокс: игра даёт эту картину за двадцать минут. Дешевле любого корпоративного ассессмента. Честнее любой анкеты. Точнее любого интервью, где человек говорит то, что, как ему кажется, хотят услышать.

Я говорю это не из кресла теоретика. За плечами — кандидатская диссертация, защищённая в Санкт-Петербурге, два года докторантуры, которая открывается единицам, и статус квалифицированного инвестора Московской биржи с 1 октября 2021 года. Последнее — не просто бумага. Этот статус не выдают за красивые глаза — его зарабатывают опытом, знаниями и реальными деньгами на кону.

Покер, кстати, я знаю не только как наблюдатель. В те времена, когда он ещё не был запрещён в России, я регулярно участвовал в турнирах. При составе в сто-двести человек доходил до тройки. Не всегда — но доходил. Это не рекорд и не повод для гордости. Это просто опыт: я сидел за тем самым столом, где паника стоит дорого, терпение окупается, а блеф работает ровно до того момента, пока ты сам в него веришь.

Чтобы было понятно, о каких масштабах речь: только за 2024 год мой торговый оборот на Московской бирже составил 38 миллионов рублей. Это значит, что каждый день — включая выходные и праздники — я в среднем делал ставку на сто тысяч рублей. Каждый день. Триста шестьдесят пять дней. Результат? Минус одиннадцать килограммов за год. (Кстати, если вас замучило ожирение и диеты не помогают — зайдите на биржу с плечом и торгуйте по полмиллиона в день. Либо вынесут, либо похудеете. Александр Кобзов: Гарантированно одно из двух.)

Это не метафора — это буквальный физический итог. Стресс, концентрация, постоянное присутствие в моменте. Биржа не отпускает даже когда ты от неё отходишь.

Мой стиль на бирже — контрарианский. Против толпы. Не из упрямства — из наблюдения: толпа движется эмоцией, а не расчётом. Паникёры продают на дне, авантюристы покупают на хайпе. Стратег ждёт. Комбинатор делает вид, что ждёт, а сам уже переложил активы в другую корзину. Именно это я и описываю в этой статье — только на бирже цена ошибки видна сразу, в рублях.

И вот что я понял — не из книги, а из собственного тела: игра — не главное. Но если не играть — жизнь становится скучной до невыносимости. Это тонкая грань, которую каждый находит сам. Ставка должна быть настоящей — иначе нет азарта. Но азарт не должен становиться хозяином — иначе нет тебя.

Три разных среды — наука, педагогика, финансовый рынок — и везде одна и та же карта народов. Это не совпадение.

Финал: Веришь?

Я сделал verish.net в 1998 году. Тогда это была идея о том, что люди хотят находить своих — одноклассников, однодумцев, просто близких по духу. До ВКонтакте и «Одноклассников» оставалось ещё несколько лет.

Сейчас на платформе — тесты, игры, курсы, образовательный портал edu.verish.net. Всё это, как я теперь понимаю, было одним большим проектом социографии — способом видеть людей точнее, чем они видят себя.

И следующий шаг логичен до очевидности: если мы умеем описывать людей точнее любой анкеты — значит, мы умеем их находить друг для друга. Портал знакомств на базе verish.net — не сервис фотографий и анкет, а среда, где люди встречаются уже зная, кто они. Стратег найдёт Стратега. Философ — Философа. Комбинатор — ... с кем ему интереснее? С Системщиком для борьбы, с Авантюристом для полёта или с другим Комбинатором для вечного любования друг другом? Вопрос открытый. Скоро узнаем.

Эта статья написана в шесть утра. Не потому что был дедлайн — потому что идея не давала спать.

Есть такой момент у Ильфа и Петрова: Остап Бендер дописывает свой труд глубокой ночью в гостиничном номере — и не знает, с кем поделиться. Питерские знакомые уже спят. Местные ещё не проснулись. Он один на один с только что рождённым текстом.

Я понимаю Остапа.

Может, это и есть главный признак настоящей мысли: она рождается именно тогда, когда все спят. И ждать удобного времени она не умеет.

Веришь?

Александр Кобзов, к.т.н., доцент БрГУ
ak@verish.net · verish.net

Материал опубликован на правах первоисточника. При использовании — ссылка обязательна.
 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 голосов)

  Понравился сайт? =)
Нашли что-нибудь интересное? =)
  Поддержите! =)

 

 
Мы - Вас - не забудем, Веришь.Нет? =)
P.S. И сделаем еще что-нибудь, полезное и нужное... Правда-правда =)))